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Les familiers

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Les familiers Empty Les familiers

Message  Invité Sam 23 Mai - 0:18

Les familiers Guides11


Les créatures divines amènent beaucoup de questions au sein de Madrigal.
Comment les obtenir ? Comment les faire évoluer ? Comment les nourrir ?


Tout d'abord, il faut avoir un oeuf : Les familiers Unmr2u10

Ces oeufs se droppent sur n'importe quel monstre de niveau supérieur à 20.
Plus les monstres sont de niveau élevé, plus les chances de dropper un
oeuf sont élevées.

Il faut ensuite nourrir votre oeuf, afin que
celui-ci éclose et donne un familier. Pour cela, il faut transformer
les objets de quête en nourriture :Les familiers Nkbvw510

A noter que les objets de quête de monstres de niveau élevé donnent plus
de nourriture que ceux de plus bas niveau. La transformation se fait
auprès de l'éleveur de familier, pnj présent dans chaque ville

Les familiers V1qu0m10

Quelques exemples :
- 1 Pierre Brillante (AIBATTS) = 12 nourritures
- 1 Griffe (LAWOLFS) = 30 nourritures
- 1 Orbe perlé (JACKHAMMER) = 73 nourritures
- 1 Eronior (CRANECHINERY) = 140 nourritures
- 1 Bandage Grrr (GRR) = 240 nourritures
- 1 Sporepoie ( MUSHPOIES) = 267 nourritures
- 1 Bullephan (GLAPHANS) = 270 nourritures
- 1 Articulation (JOKER) = 343 nourritures

Sachant que 500 Nourritures pour familiers donne 1 % d’expérience à un œuf, il
faut 50000 Nourritures pour familiers pour remplir la barre
d’expérience de votre œuf, et amener donc celui-ci à 99.99%.

Il est alors temps de retourner voir l'Eleveur de familier de votre choix,
et de valider la quête pour que votre oeuf se transforme.

Vous avez donc un familier !
Voici les différents types de familiers et les chances de les avoir au moment de l'éclosion :

Les familiers Guides10



Maintenant que vous avez votre familier, il va falloir le nourrir en permanence
pour ne pas le voir mourir. Les Familiers sont très gourmands, et
mangent énormément. Il est maintenant votre partenaire dans vos combats
et voyages à pieds. A la différence de l’œuf, le familier perd 1 HP par
seconde une fois sorti de l’inventaire, arrivé à 0 HP il meurt.
Il vous faut donc le nourrir régulièrement avec de la Nourriture pour familiers .
Notez bien qu’une unité de Nourriture pour familiers redonne 2 HP.
Aussi votre familier ne regagne pas ses HP perdus lorsqu'il est désinvoqué et
se trouve dans votre inventaire.

Votre familier gagne donc de l’expérience tout le temps qu’il est sorti de l’inventaire,
et qu’il est en vie. Au total, il vous faudra environ 150 heures pour que le familier évolue
de la Classe D à S, si le familier ne retourne jamais dans l’inventaire.

Remarque : A chaque fois que vous désinvoquez votre familier et qu'il retourne
dans l'inventaire, celui-ci perd l’équivalent d’une minute d’expérience
correspondant à son level.
Ne vous amusez pas à invoquer-désinvoquer
votre familier en moins d'une minute, car à chaque fois que celui-ci
retourne dans votre inventaire, il perdra toujours l’équivalent d’une
minute d’expérience.

Lorsque votre familier a rempli sa barre d'expérience (il est donc à 99.99%), il est enfin prêt à passer à
la classe suivante. Pour qu’il puisse passer de la classe D à C (ou C à
B, etc.), il vous faut, comme pour l’œuf, aller voir l’Eleveur de
familiers, et remplir sa quête qui consiste à avoir votre familier à
99.99% d’expérience. Le familier évoluera alors vers sa nouvelle classe.

Ci-dessous un récapitulatif du pourcentage d’expérience gagné par secondes, par classe, ainsi que la durée de vie du familier :

Les familiers Guides11



Chaque classe possède un ou plusieurs niveaux. Les bonus du familiers sont calculés suivant le niveau obtenu à chaque classe.

Ce tableau indique quels bonus au maximum et au minimum ont peut obtenir suivant le familier et la classe :

Les familiers Guides12



Celui-ci indique les bonus suivant les niveaux :

Les familiers Guides13



Pour calculer les bonus exacts de votre familier suivant sa classe et les
niveaux de chaque classe, ce tableau et une simple addition suffisent.
Par exemple, un leonis 1/3/2/4 aura 1+4+2+7 = 14 END de bonus. Une
licorne 1/1/3/5/7 aura : 91+91+364+1001+2002 = 3549 HP. Un smilodon
1/3/5 aura 1+4+11= 16 FOR.

Enfin voici les chances d'obtenir chaque niveau suivant chaque classe :

Les familiers Guides14


Mes Sources :
http://fr.flyff.gpotato.eu/
http://www.flyffworld.com/
http://lesmenestrels.forum-actif.net/

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Message  Seikaa Sam 23 Mai - 0:36

Merci Deli Smile
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Les familiers Empty Re: Les familiers

Message  Gouggar Sam 23 Mai - 1:24

Marrant les pourcentage d'obtention des pets notamment pour la licorne.
Je me souviens juste avant l'extension qui proposait les familiers, ils ont dit que ca sera la licorne la plus rare (un des meilleurs pet).
A l'epoque en rien de temps je trouvais bizarre de voir des licornes a tout va.... Maintenant je comprend !

pfff décidement Gpotato niveau communication ils sont zero !


J'aime de moins en moins Gpotato pour diverse raison, mais leur jeux sont bien.... (ouiiinn donc vais etre obligé de rester encore sur ce portail un moment, notamment pour essayer Allods encore un nouveau jeu... lol)

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Les familiers Empty Re: Les familiers

Message  Invité Sam 23 Mai - 1:42

lol gouggy, j'ai trouvé ce guide extrêmement pratique, donc je l'ai mis ici :p

Et oui le pet le plus rare c'est le smilo pas la lili ^^

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Message  jendouby Sam 23 Mai - 2:01

quand j'ai un smilo jsuis content Very Happy

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Message  Open Sam 23 Mai - 20:40

Ouah Merci Deli ^^ Il y avait des trucs que je connaisser mais des trucs que je conaisser pas (genre les % de chance d'avoir ce famillier avec un oeuf ou encore combien de bouff on doit lui donner pour qu'il evolue d'une classe enfin plein de truc comme sa ><) Merci encore ^^
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Message  Gouggar Dim 24 Mai - 0:32

Open a écrit:Il y avait des trucs que je connaisser mais des trucs que je conaisser pas (genre les % de chance d'avoir ce famillier avec un oeuf
Ce genre d'info, les proba pour avoir tel item, de reussir son enchantement ne sont jamais communiqué par l'equipe du jeu !!!

Donc on ne peut pas etre sur a 100% de ces chiffres... (mais ils sont tout a fait vraisemblable)

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Message  Open Dim 24 Mai - 18:41

Gouggar a écrit:
Open a écrit:Il y avait des trucs que je connaisser mais des trucs que je conaisser pas (genre les % de chance d'avoir ce famillier avec un oeuf
Ce genre d'info, les proba pour avoir tel item, de reussir son enchantement ne sont jamais communiqué par l'equipe du jeu !!!

Donc on ne peut pas etre sur a 100% de ces chiffres... (mais ils sont tout a fait vraisemblable)

Oué Peut-être mais bon si c'est 1 ou 2% qui change c'est pas trés grave mais bon c'est approximatif les résultats ^^
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